第六回目の新作進捗報告です。・ステータス画面の調整と表示パラメータの追加
・戦闘画面の仕様を改造
・主人公(予定)の差分イラスト追加作成
・既存の大きめなバグを始末
以上です。差分描いたりプログラムの勉強して戦闘シーンの内部を弄ったりしてました。また、Fantia・
更新情報
新作(仮)第五回進捗報告:バレンタイン
昨晩はすごい地震でしたね……こちらでも1分ほど横揺れが続いてました。恐怖を感じるほどの揺れは本当に久々でしたね……福島を始め、皆様の無事を祈っております。今日はバレンタインということで、パンドラのバレンタインイラストを新たに描き下ろしました。Fantia,Ci-enで
新作(仮)第四回進捗報告:つよバハヒッヒ今月出なかった
今週の進捗報告です。新作(仮)の第四回進捗報告
・メニュー画面の構築ほぼ完了
・ステータス画面の構築ほぼ完了
・インベントリ(前作のマテリアルボックス枠)用の画像一部作成、実装
・前作で使っていたプラグインの移植
・生産性向上のため内部システムをカスタマイズ主にゲ
新作(仮)第三回進捗報告:はじめてのじさくぷらぐいん
こんばんは。大雪になるという予報で警戒していましたが雨が降るだけで済んでホッとしました。第三回目の進捗報告です。・新規アイコンを30種くらい作成
・新規ステートをいろいろ作成
・初めての自作プラグインの実装!
・戦闘システムの組み込み
・基本的なスキル、装備な
新作(仮)第二回進捗報告:激しい気温差
こんばんは。今週は強烈に寒かったですね……エアコン全開なのに部屋が温まらなくてビックリしてました。気温差がある日が続いているので体調管理をしっかりしたいですね。それでは第二回目の進捗報告です。・基礎システムの構築継続
・新たな戦闘システムの実装
・戦闘シス
新作(仮)第一回進捗報告:あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。新年一度目のブログ更新です。Fantia、Ci-enでは先に新年の挨拶をさせていただきましたが、ブログの方は今年初めてなので改めて挨拶させていただきます。年始から新作の開発を本格的にスタートしたため、今回から進捗の報告をしていきます。
来年から本気出す
やったぜ!!!!!!!メリー・シコリマス・チンチン!!!!!!!前回対魔忍RPGのなおくんがいつか追加Ver出ないかなーと書いたんですが、クリスマスイベントで追加されました!!しかもまさかのイベントSR配布キャラ……!!ガチャをマワさなくてもうちに来てくれる!!
ドナドナド~ナ~ド~ナ~
コロナがまた騒ぎになってきていますね。手洗いうがいを徹底するのは以前と変わりありませんが、緊急事態宣言が出る場合に備えて日用品の買い揃えもしておいたほうが良いかもしれませんね。超昂大戦がサービス開始したのでちまちまプレイしています。巷では結構言われてるみ
次回作のキャラデザ始めたりとか
古戦場の予選でお肉をたくさん集めていたら日を跨いでしまいましたが、ウトウトしながらブログを書いています。Ci-en及びFantiaの更新を行いましたのでお知らせいたします、Ci-en:https://ci-en.dlsite.com/creator/2320/article/394742Fantia:https://fantia.jp/posts/51823
今年あと二ヶ月……?:雑な談とか
先月はたっぷり遊んだおかげで心身共にリフレッシュできました。今月からお絵描きや制作に向けての下準備を行い、来年初めから次回作の制作に本格的に乗り出そうと思います。12月は色々と忙しくなりそうなのですが、もしかしたらSkebやPixivリクエストを開始するかもしれませ